Szachy Senator Niebieski (S-15/n)
Szachownica i figury wykonane są z drewna.
Wymiary: 420 x 210 x 50 mm
Król: 78 mm
Waga 1.60 kg
Szachownica i figury wykonane są z drewna.
Wymiary: 420 x 210 x 50 mm
Król: 78 mm
Waga 1.60 kg
Zestaw idealnie uzupełnia program nauczania "Edukacja przez Szachy w Szkole" (Książki Magdaleny Zielińskiej "Grajmy w szachy").
Seria książek ”Szkoła Taktyki Szachowej” to zestaw zeszytów ćwiczeniowych, które pozwolą krok po kroku, w systematyczny i uporządkowany sposób opanować umiejętności potrzebne każdemu początkującemu szachiście, takie jak: elementarne matowanie króla przeciwnika, zrozumienie sposobu działania wszystkich figur oraz współpracy pomiędzy nimi, a także podstawowe motywy taktyczne.
To kompleksowe narzędzie do nauki szachisty, aż do III kategorii!
Książki stanowią idealne uzupełnienie wszystkich dostępnych podręczników, m. in. Magdaleny Zielińskiej ”Grajmy w szachy”, uznanego, jako oficjalny podręcznik programu Edukacja przez Szachy w Szkole.
”Szkoła Taktyki Szachowej” ... krok po kroku ... to jedna z nielicznych pozycji na rynku, która została stworzona tak, aby nauka stała się jak najskuteczniejsza i nie przerodziła się w nużący obowiązek.
Zadania ułożone są w odpowiedni sposób, zachęcający do doskonalenia swoich umiejętności, liczba zadań w każdej z części została dobrana tak, aby młody szachista mógł wystarczająco przećwiczyć zdobyte umiejętności, a przy tym nie znudził się monotonnością tematyki.
Trzecia część została wzbogacona w opisy motywów kombinacyjnych, co sprawia, że stała się kompleksowym narzędziem do ich nauki - zarówno podręcznikiem jak i ćwiczeniami.
Pod każdym z zadań znajdują się miejsca na zapisanie znalezionych rozwiązań.
W celu uniemożliwienia podglądania przez młodych, ciekawskich szachistów, prawidłowe rozwiązania zostały ujęte w łatwej do wyjęcia wkładce w środku książki.
Szachy drewniane
Wymiary: 270 x 470 x 50 mm
Król: 85 mm
Waga: 1,1 kg
Najniższa cena w ciągu 30 dni przed aktualną promocją: 1477 zł
Pięknie zaprojektowany nowy komputer szachowy z niezwykle dokładnymi czujnikami dotykowymi, które bez trudu rejestrują ruchy.
Zestaw posiada akumulator, wyświetlacz, intuicyjne ustawienia w wielu językach (w tym język POLSKI) i obciążane plastikowe szachy. Ruchy komputera są wskazywane przez unikalne okrągłe diody LED.
Jego największą zaletą jest adaptacyjny inteligentny program szachowy, który automatycznie dostosowuje się do siły gry, aby zawsze mieć odpowiedniego partnera do gry.
SZACHY TURNIEJOWE NR 5 - CZEREŚNIOWE
Drewniane figury Staunton nr 5 z drewna czereśniowego - obciążone, podklejone zielonym filcem
- Wysokość króla - ok. 90 mm;
- Wysokość pionka - ok. 45 mm
Szachownica drewniana, składana na pół z miejscem na figury w środku.
- Wymiar szachownicy: 48 x 48 x 2,7 cm;
- Wymiar pola szachowego: 48 x 48 mm;
Waga łączna: 1.7 kg;
Notes do zapisu 100 partii + miejsce na analizę i diagramy. 200 stron!
Wymiary: 21 x 15 cm.
Okładka nawiązuje swoim stylem graficznym do naszej podkładki pod myszkę!
Kup w zestawie!
Szachy drewniane turniejowe w rozmiarze idealnie dopasowanym do dzieci w wieku 6-10 lat !!
Figury szachowe - drewniane, wykonane w klasycznym kształcie.
Zastosowany rozmiar figur to idealne rozwiązanie dla dzieci, które zaczynają swoją przygodę z królewską grą.
Szachownica - klasyczna składana na pół szachownica w formie zamykanej kasetki, wewnątrz której znajdziemy miejsce na figury.
Dzięki temu, że szachownica jest składana i można w niej przechowywać figury, zestaw jest prosty w użyciu i transporcie.
Szachy idealnie sprawdzą się jako narzędzie treningowe, które można mieć właściwie zawsze przy sobie.
Drewno: Grab, Buk, Akacja
Waga zestawu: ok.1 kg
WYPRODUKOWANE W POLSCE!
Autor przygotował materiał, który zawiera propozycje gry wariantów przeciwko debiutom zamkniętym i pół zamkniętym Każdemu debiutowi autor poświęcił tyle miejsca, na ile zasługuje ze względu na bogactwo wariantów i częstość jego występowania w praktyce turniejowej. Autor celowo ominął większość systemów z nieprzyjętego gambitu hetmańskiego, które w zasadzie powinny być obowiązkowe w repertuarze debiutowym zawodnika rozpoczynającego partię posunięciem 1.d2-d4.
Autor przygotował materiał, który zawiera propozycje gry wariantów przeciwko debiutom otwartym i półotwartym. Każdemu debiutowi autor poświęcił tyle miejsca, na ile zasługuje ze względu na bogactwo wariantów i częstość jego występowania w praktyce turniejowej.
Drugie wydanie pierwszej części wspaniałej książki autorstwa czelabińskiego arcymistrza i wybitnego trenera. Pozycja ta jest wyśmienitym podręcznikiem końcówek szachowych. Autor prezentuje przede wszystkim metody i nawyki gry w końcówkach.
Nie możesz się zdecydować co podarować bliskiej Ci osobie na prezent? Szachy? A może lepiej warcaby?
A może sam chciałbyś mieć w domu jedno i drugie?
Dzięki niniejszemu zestawowi 2 w 1 masz możliwość cieszyć się obiema grami.
W drewnianej, składanej na pół, "wypalanej" szachownicy znajdziesz zarówno figury szachowe jak i bierki warcabowe.
Wymiary szachownicy po rozłożeniu: 35x35 cm
Wymiary szachownicy po złożeniu: 35x17,5cm
Wymiary pola 3x3 cm
Wysokość króla: 65 mm
Zestaw jest nie tylko przydatny i uniwersalny ale także bardzo poręczny.
UWAGA! Pionki warcabowe nie są podklejone filcem.
Profesjonalny zegar szachowy z atestem FIDE (Międzynarodowej Federacji Szachowej). Najczęściej używany zegar na profesjonalnych turniejach szachowych. Sprawdzony zawodowcami przez wiele lat, jakościowy, niezawodny sprzęt szachowy.
Posiada wiele nowych rozwiązań:
- większy i bardziej czytelny wyświetlacz
- kilka dodatkowych opcji nastawienia czasu
- więcej informacji na wyświetlaczu
- łatwiejsze ustawienia
- możliwość ustawienia sygnału dźwiękowego
- oszczędne baterie(2 paluszki)
- nowoczesny wygląd
- Waga : 0,5 kg
Zegary posiadają 2 - letnią gwarancję.
TEMPA GRY dostępne w zegarze ( aż 36 opcji! w tym BYO-YOMI do GO )
Zegar elektroniczny (Holandia), następca (ulepszona wersja) zegara DGT XL.
Po światowym sukcesie cyfrowego zegara DGT XL, prezentujemy DGT 3000 model FIDE.
Nowy elektroniczny zegar szachowy LEAP KK9908
Charakterystyka zegara:
• zegar z atestem FIDE!
• opcja dodawania czasu
• 37 ustawień zegara dla szachów oraz różnych gier
• maksymalna prostota obsługi
• duży, czytelny wyświetlacz pozwala na odczytanie czasu nawet z odległości 10m!
waga: 0,2 kg
Najnowszy zegar renomowanej holenderskiej firmy DGT!
Zegar idealny dla szkół i klubów szachowych!
Zegar DGT 1001 ma duży, przejrzysty wyświetlacz ( 11,5 x 2 cm), jest prosty w obsłudze i klasyczny w swoim wyglądzie.
Największą jego zaletą jest jednak cena - dużo niższa niż cena większości dostępnych na rynku zegarów.
Możliwość różnych ustawień oprócz tempa gry z dodawaniem czasu.
Wymiary: 15,5 x 6 x 4 cm
Zegar zasilany jedną bateria ( paluszek AA). Bateria w komplecie.
„Mistrzowie Polski w szachach” to oryginalna pozycja na rynku literatury szachowej dotyka bowiem tematyki nie do końca precyzyjnie opracowanej przez innych autorów, tj. naszych rodzimych, polskich szachistów.
SZACHY TURNIEJOWE w kolorze WENGE NR. 5
Klasyczny, profesjonalny zestaw turniejowy w rozmiarze nr 5 (48x48 cm)
Ciemny kolor zestawu sprawia, że szachy prezentują się bardzo oryginalnie.
Edycja LIMITOWANA jednego z najlepszych elektronicznych zegarów szachowych DGT 3000 została wydana z okazji 25-lecia firmy DGT.
Od wersji standardowej zegara różni go ekskluzywny wygląd - wygląda jak by był wykonany z drewna!
Pozostałe parametry nie zostały zmienione.
Figury szachowe STAUNTON 6 w kasetce drewnianej + deska drewniana nr6
Figury szachowe turniejowe, drewniane, obciążane, podklejane filcem, wkładane do kasetki drewnianej
Wysokość króla 98mmm.
Deska drewniana, intarsjowana
Wymiary: 55x55x2cm
Wymiary pola: 56 x 56 mm
Waga łączna 4,00 kg
ZESTAW SMART 1 - zestaw do transmisji elektronicznej.
Zestaw stworzony z myślą o użytku profesjonalnym w ciągu szachownic (na turniejach, w klubach etc.)
Zawiera:
- szachownicę elektroniczną DGT SMARTBOARD
- figury drewniane DGT TIMELESS
- zestaw połączeniowy (tzw. zestaw kabli bocznych)
Szachownica i figury wykonane są z drewna.
Wymiary: 420 x 210 x 50 mm
Król: 78 mm
Waga 1.60 kg
Gwarancja zwrotu pieniędzy
Bezpieczne i szybkie dostawy
Bezpieczeństwo transakcji dzięki certyfikatowi SSL
NOWOŚĆ XI 2008
2008 r.wyd., 125 str., miękka oprawa, język polski
Końcówki wieżowe (wieżówki) to takie pozycje, w których na szachownicy – oprócz króli – znajdują się wieże i pionki ( rzadziej bez pionków). Technika rozgrywania tego typu pozycji jest bardzo ważna, gdyż więzówki spotyka się bardzo często we współczesnej praktyce turniejowej.
Książka zawiera 140 pouczających zadań, w których zostały omówione istotne zasady rozgrywania końcówek wieżowych.
Szczegóły produktu
Jest to VI część cyklu szkoleniowego. Tym razem główną problematyką są metody ataku na króla.
Książka Magdaleny Zielińskiej to pierwszy w historii podręcznik z ćwiczeniami do nauki gry w szachy dla dzieci w wieku 5-7 lat do wykorzystania w zerówkach i I klasach szkół podstawowych w nauczaniu zintegrowanym, w klubach i w domu, który został wydany przez Polski Związek Szachowy.
W pierwszym roku nauki,w pierwszej części tej książki,poznaliście mieszkańców Szachowej Krainy,czyli figury i pionki oraz jej najważniejsze prawa.Na kartach tej i kolejnych części książki poznacie królewską grę jeszcze lepiej,będziecie ćwiczyć dowodzenie drewnianym wojskiem,dowiecie się jak planować graną przez siebie partię oraz jak te plany wprowadzać w życie.(Wykorzystano tekst wstępny w książce)
----------------------------------------------------------------------------
Niniejsza książka to unikalny zbiór 1400 diagramów z praktyki szachowej mistrzów i arcymistrzów z wielu krajów i różnych epok oraz własnych przykładów samych autorów.
Stopień trudności poszczególnych zadań jest na tyle zróżnicowany, by każdy szachista czerpał radość z ich rozwiązywania, niezależnie od swoich umiejętności. Tak więc w książce znajdziemy proste i bardziej skomplikowane przykłady taktyki szachowej, klasyczne końcówki, piękne kombinacje, które na zawsze przeszły do historii szachów, studia, etiudy i kompozycje szachowe oraz odzwierciedlenie zawartych w nich idei przeniesionych do praktyki turniejowej.
Czytelnik może poznać różnorodne sposoby matowania – od najprostszych jedno i dwuposunięciowych do mata w 262 (!!) posunięciach.
Wydawca: PENELOPA
Rok wydania: 2022
Oprawa: OPRAWA BROSZUROWA
Ilość stron: 116
EAN: 9788396210395
Ta książka pokazuje młodym graczom, w jaki sposób poprowadzić szachowe wojsko, by odniosło zwycięstwo. Przedstawia taktyki i strategie mistrzów i arcymistrzów, które mogą stać się inspiracją dla młodzieży i dzieci mających już opanowane podstawy gry w szachy.
Dlaczego warto doskonalić się w tej królewskiej grze? Ponieważ uczy skutecznego działania pod presją, zasad zdrowej rywalizacji i szacunku wobec przeciwnika, a także rozwija takie cechy jak odpowiedzialność za podjęte decyzje, opanowanie, koncentracja, determinacja, cierpliwość, wytrwałość, odwaga. Ponadto jest świetną rozrywką, która może stać się pasją na całe życie.
2016 r.wyd.II wydanie Caissa, 84 str., miękka oprawa, język polski
Pierwsza część z serii ,,Szkoła Taktyki Szachowej,, która pomoże utrwalić wiedzę, zdobytą podczas pierwszych zajęć szachowych oraz wypracować podstawowe nawyki matowania.
W książce znajdują się usystematyzowane metodycznie według poziomu trudności dla pierwszego roku nauczania pozycje szkoleniowe ( zestaw ćwiczeń). Zawiera ona 220 kluczowych pozycji prostych matów w jednym posunięciu. Dla ułatwienia pozycje są podzielone na działy, w których matują poszczególne figury szachowe. Dodatkowo książka zawiera 24 zagadki - kolorowanki. Książka zaprojektowana w sposób żeby mogła służyć jako zeszyt do ćwiczeń - pod każdym diagramem znajduje się miejsce na zapisanie przez dziecko rozwiązania.
"Część 5. Gra pionami" Autorka przedstawiła sposób gry pionami we wszystkich fazach partii, a najwięcej przykładów dotyczy rozgrywania końcówek z udziałem pionów.
Omówiono zagadnienia:
-izolowany pion w centrum
-zdwojone piony
-odstały pion
-dochodzący pion
-ofiara piona
-pion przeciw figurze
-mat pionem
-końcówki pionowe
-ofiara na polach: g7, h7, g2, h2
Książka zawiera ponadto 50 zadań i 24 ćwiczenia oraz ich rozwiązania. A na końcu czytelnika czeka sprawdzian.
Umiem grać w szachy... i co dalej? Doskonała książka dla młodych adeptów królewskiej gry.
"Nie ma znaczenia jak dobrze grasz – nie możesz spodziewać się dobrych wyników, kiedy masz przegraną po debiucie."
-Garri Kasparow szachowy mistrz świata w latach 1985-2000
O Autorze: Jerzy Konikowski, jest doświadczonym trenerem I klasy i uznanym teoretykiem szachowym. Jego liczne fachowe publikacje - książki i artykuły - ukazały się w Polsce, Niemczech, USA, Hiszpanii, Włoszech, Holandii, Czechach, Luksemburgu i Danii.
Ze wstępu: W swojej książce autor proponuje Czytelnikowi zapoznanie się z problematyką ataku na króla, a podstawowe mechanizmy prowadzenia walki będą ilustrowane pouczającymi przykładami z praktyki turniejowej.
Książka omawia w ogólnych zarysach tajniki ataku w partii szachowej. Autor przedstawił tematykę na bazie 100 pouczających przykładów z twórczości znanych mistrzów i arcymistrzów.
Niniejsza książka zapoznaje czytelnika z arkanami szachowej strategii. Dobrze dobrane przykłady praktycznie wyjaśniają pojęcia kluczowe w obecnie pozycji. Ich analiza pozwoli wnikliwemu czytelnikowi lepiej zrozumieć - tak istotne dla ambitnych zawodników - strategiczne aspekty królewskiej gry.
Krakowski Klub Szachistów 1893
Nowe wydanie z aktualnym Mistrzem Świata – Dommaraju Gukeshem!
Książka "Mistrzowie Świata i ich 444 kombinacje szachowe" to wyjątkowa publikacja prezentująca sylwetki wszystkich mistrzów świata w szachach, ich twórczość oraz najciekawsze kombinacje, które pozwoliły im zapisać się na kartach historii królewskiej gry.
Jak pracuje umysł arcymistrza szachowego? Poznaj tajniki obliczania wariantów, oceny i planowania.
Książka Magdaleny Zielińskiej to pierwszy w historii podręcznik z ćwiczeniami do nauki gry w szachy dla dzieci w wieku 5-7 lat do wykorzystania w zerówkach i I klasach szkół podstawowych w nauczaniu zintegrowanym, w klubach i w domu, który został wydany przez Polski Związek Szachowy.
Podręcznik ma 108 stron, został wydrukowany w formacie A4 i jest podzielony na 7 głównych rozdziałów, a w wycieczce po Szachowej Krainie towarzyszy dzieciom giermek Dobrosułek. To właśnie on zapoznaje dzieci z ruchami figur szachowych, regułami, jakie obowiązują w szachach, uczy matowania oraz wyjaśnia na czym polega atak oraz obrona. Wszystko to jest wspomagane trafnie dobranymi przykładami, przestronnymi diagramami, pięknymi kolorowankami, wierszykami i powiedzonkami oraz krzyżówkami, co tylko pozwala dłużej utrzymać uwagę małych słuchaczy w trakcie zajęć.
Szaja Kozłowski - autor błyskotliwych studiów szachowych